Na semana passada, dezenas de milhares de jogadores entraram em um grupo do Steam dedicado a jogar Half-Life 2 entre as 14h e as 14h30 do último sábado (4) para chamar a atenção da Valve e fazê-la confirmar, finalmente, que está trabalhando em Half-Life 3. O resultado? Um grande sucesso ou um grande fracasso, dependendo do seu ponto de vista.
Eu fico com o “sucesso”, já que o número de pessoas jogando subiu dos 3.000 de praxe para mais de 13.000 durante o protesto, mandando Half-Life 2 para a lista dos 20 games mais jogados do Steam e quase alcançando o Top 10. Os organizadores dizem que ele chegou a ficar em décimo primeiro, levando em conta o número de jogadores simultâneos.
Quando falamos sobre o movimento pela primeira vez, havia 30 mil membros no grupo do Steam. Agora há 50 mil. Então menos da metade das pessoas que havia (teoricamente) se comprometido com a causa participou de verdade da “passeata”. E não há garantia de que a Valve vá se emocionar com essa demonstração dos fãs.
Ainda assim, chorar as pitangas do não-anúncio de Half-Life 3 é rotina na internet. O que não se vê são ações diretas, como essa que os fãs fizeram neste fim de semana. Isso mostra à Valve que os consumidores ainda curtem os jogos dela o suficiente para continuar jogando sete anos depois do lançamento. Muito mais produtivo do que encher o email de Gabe Newell de reclamações e exigências, eu acho.
“Eu estou impressionado com o que conseguimos hoje”, disse o organizador do movimento. “Não estamos nem perto do fim – na verdade, estamos no processo de planejar novas atividades. Essa foi nossa primeira tentativa e, a meu ver, foi um sucesso para todos”. Foi um sucesso para mim, também.
Fonte: Kotaku BR


















